LUPARA

Nasıl oynanır

Oyunun kural kitabı. Buradaki bütün sayılar sunucunun çalıştırdığı değerlerdir; ekranda gördüğün ihtimal ve tutarlar bu tablolardan çıkar.

Temel

LUPARA sezon bazlı bir mafya oyunudur. Bir sezon açıldığında herkes aynı yerden başlar: ₺500 nakit, 1. rütbe, Chicago. Sezon kapandığında ayakta kalan aileler Şeref Listesine yazılır ve her şey sıfırlanır.

Hesabın sezonlar üstüdür, karakterin sezona aittir. Karakter ölürse o sezon için ölmüştür — mirasın vasiyet ettiğin oyuncuya gider, gerisi yok olur.

Zamanın rolü

Bu oyunda hız değil sabır yarışır. Neredeyse her eylemin bir bekleme süresi vardır ve bekleme süresi dolmadan aynı eylem tekrarlanamaz. Sunucu bunu tek merkezden ölçer; cihazının saatinin hiçbir hükmü yoktur.

EylemBekleme
Suç90 saniye
Araba çalma5 dakika
Soygun3 saat (ayrıca şehir başına günde 1)
Organize suç12 saat
Mega organize suç72 saat
Bölge baskını (oyuncu)3 saat
Aynı bölgeye baskın30 dakika
İnfaz (atış)1 saat
Yarış1 saat
Kaçakçılık rütbe puanısaatte bir
HAPİSTEN KURTARMANIN BEKLEME SÜRESİ YOKTURArkadaşını kurtarmak istediğin an deneyebilirsin. Seni frenleyen şey süre değil, başarısızlığın bedeli: tutulursan hedefin kalan süresine oranlı bir ceza yersin ve federal ısın yükselir.

Rütbeler

On altı rütbe var. Yükselmek için iki şey gerekir ve ikisi de şart: yeterli rütbe puanı ve o kademenin koşulları. Puanın dolar ama uçağın yoksa Asker olamazsın; puan tavanda bekler.

Terfi ettiğinde puan sıfırlanır. Yani her kademe kendi merdivenini baştan tırmanır.

Tabloyu okurken iki sütunun farklı yönlere baktığına dikkat et: puan sütunu o rütbedeyken bir üste geçmek için toplaman gereken puandır; koşul sütunu ise o rütbeye girebilmek için önceden yapmış olman gerekenlerdir.

#RütbeBir üste geçmek için puanBu rütbeye girme koşulu
1Serseri120başlangıç
2Ayakçı186
3Picciotto288
4Arakçı4471 seyahat
5Yankesici6931 soygun
6Hırsız1.0742 soygun · tabanca
7Ortak1.6653 seyahat · 3 soygun · 1 OC · Thompson
8Mafyoz2.5805 seyahat · 5 soygun · 1 koruma
9Asker4.000uçak · zırh
10Dolandırıcı6.20010 seyahat · 2.000 mermi atmış · 2 koruma
11Suikastçı9.61015 seyahat · 10 soygun · 2 OC · 3 koruma · 10.000 mermi
12Yerel Reis14.89520 seyahat · 15 soygun · 1 MOC · 20.000 mermi
13Reis23.08820 soygun · 3 baskın · 40.000 mermi · 5 koruma
14Baron35.78625 soygun · 3 OC · 2 MOC · 5 baskın · 60.000 mermi
15Capodecina55.469ailede Capo olmak
16Babaailenin Don’u olmak
KOŞULLAR NEDEN BÖYLEMerdiven bilerek tek başına tırmanılamaz hâle getirilmiş: 5. rütbeye girmek bir soygun ister, soygun ise en az iki kişiliktir. Oyun seni belli bir noktadan sonra başkalarıyla konuşmaya zorlar.

Suç

Suç, oyunun kalp atışıdır. Otuz iki kart beş kademeye yayılmıştır. Kademe yükseldikçe üç eksen birden büyür: daha az tutar, daha çok öder, yakalanınca daha uzun yatırırsın.

KademeKartRütbeÖdülŞansHapis
1 — Sokak işi61–2₺100–320%45–6245–110 sn
2 — Örgütlü küçük iş73–5₺420–1.400%31–46120–230 sn
3 — Profesyonel iş75–7₺1.700–4.800%21–32235–360 sn
4 — Kurumsal hedef78–10₺5.600–14.500%13–20380–560 sn
5 — Efsane iş511–13₺17.000–34.000%8–12590–760 sn

Şans neye bağlı

Kartın taban olasılığı ustalıkla büyür. Ustalık deneme sayısından gelir ve azalan getirilidir: 5.000 denemeden sonra artmaz. Olasılık hiçbir zaman %2nin altına inmez, %92nin üstüne çıkmaz.

Başarısız olmak otomatik hapis demek değildir. Yakalanmadan kaçma ihtimalin de vardır; taban %50 ve ustalıkla yükselir. Kaçarsan ne para alırsın ne ceza yersin.

Ödül neye bağlı

ödül = taban_para × (1 + 0,06 × rütbe) × rastgele(0,75 … 1,25)
EN İYİ KART HANGİSİEn zor kart en kârlı kart değildir. Karar ölçütü ödül × şans çarpımıdır. %10 ihtimalle ₺30.000, %50 ihtimalle ₺4.000’den daha az kazandırır — üstelik yakalanma cezası da daha ağırdır.

Araba ve garaj

Araba çalmak ikinci gelir kaynağın. On iki iş var; kolaylıkları azalırken çıkan aracın kademesi yükseliyor. Detroit’te ×1,15 bonus var (otomotiv şehri), Avrupa’da ×0,95.

İşRütbeŞansHapis
Pazar kamyoneti1%55120 sn
Benzinlikte kontak açık1%50150 sn
Stadyum otoparkı1%45190 sn
Özel garaj2%40240 sn
Otel vale panosu3%35300 sn
Boş yolda çevirme4%31360 sn
Cenaze konvoyu5%27420 sn
Limanda sandıklı araç6%23500 sn
Opera çıkışı limuzin8%19580 sn
Karakol arkası9%15720 sn
Yarış paddock’u11%12660 sn
Galeri vitrini12%9780 sn

Arabayla ne yapılır

  • Sat — piyasa değerinden nakit. Hasar değeri düşürür.
  • Hurdaya ver — para yerine mermi çıkarır.
  • Obay’a koy — açık artırmada başka oyuncuya sat.
  • Yarış — yarış formu kazandırır, form saatlik mermi limitini büyütür.
  • Baskında kullan — bölge baskınına araba katmak sonucu etkiler.
ARABA ŞEHRE BAĞLIDIRÇaldığın araba çaldığın şehirde durur. Başka şehirdeyken garajında görünür ama kullanamazsın.

Hapishane

Yakalandığında hapse girersin. Hapisteyken suç işleyemez, seyahat edemez, ateş edemezsin — ama konuşabilirsin. Çıkmanın iki yolu var: beklemek ya da kefalet ödemek.

kefalet = kalan saniye × 12 × (1 + 0,15 × rütbe)
federal hapiste ayrıca × 20

Kefalet kalan süreye göre hesaplanır, toplam cezaya göre değil: bekledikçe ucuzlar. Rütben yükseldikçe pahalanır — 16. rütbede aynı süre 3,4 katına mal olur.

Kurtarma

Bir başkasını hapisten kurtarabilirsin. Taban şans %20; başarılı kurtarma sayın büyüdükçe artar (tavan 25.000 kurtarma) ve %5 ile %95 arasında kalır. Rütbe farkı da sayılır: senden yüksek rütbeliyi kurtarmak zordur.

Başarısız olursan sen içeri girersin — süren hedefin kalan süresine orantılıdır.

Federal ısı

Başarısız kurtarmalar federal ısını yükseltir. Isı tavana vurduğunda federaller seni arar; federal hapis normalinin 10 katı sürer ve kefaleti 20 katıdır. Federal hapisten kimse kurtarılamaz.

RAY’İ İŞE ALKorumalardan Ray (₺10.000) kurtarma şansını artırır. Oyunun en ucuz koruması ve hapishane etrafında dönen bir oyun tarzının temel taşı.

Hastane

Sağlığın 0 ile 100 arasındadır. Sıfır ölümdür. Kaybettiğin sağlığı hastaneden kan alarak geri kazanırsın — ama kan grubu uymalıdır.

Dört kan grubu var: A, B, AB, 0. Her şehirde her grup için ayrı bir depo tutulur. Depo başına tavan 500 ünite, on dakikada bir yerel halktan bağış gelir. Fiyat stoka bağlıdır: depo doluyken ünite ₺2.500, boşken 5 katı.

GrubunKimden kan alabilirsin
ABA · B · AB · 0 — evrensel alıcı
AA · 0
BB · 0
0yalnızca 0

Kan almak zaman alır. Bir ünite 10 dakika, doksan dokuz ünite 60 dakika sürer; beklerken hiçbir şey yapamazsın.

NADİR KAN GRUBU BİR DEZAVANTAJDIRKarakter yaratılırken kan grubu rastgele atanır ve sezon boyunca değişmez. 0 grubu en zorudur: herkese verir ama yalnızca kendinden alır. Savaş sonrası ayağa kalkman daha pahalı ve daha yavaş olur.

Seyahat

On şehir, üç kıta. Aynı kıtada tren yeter; kıta değiştirmek için uçak şart. Buenos Aires tek başına bir kıtadır — oraya her zaman uçakla gidilir.

ŞehirKıtaNüfusBilet tabanıKarakter
ChicagoABD3.390.000₺900Ucuz alkol, kalabalık sokaklar
New YorkABD7.450.000₺1.100Her şey pahalı, her şey hareketli
DetroitABD1.620.000₺850Araba çalmak burada kolay (×1,15)
New OrleansABD490.000₺950Liman — narkotik ucuz
PalermoAvrupa380.000₺1.400Narkotik en pahalı burada satılır
NapoliAvrupa820.000₺1.450Alkol en pahalı burada satılır
RomaAvrupa1.650.000₺1.500Sakin, düşük rekabet, ucuz konut
MilanoAvrupa1.270.000₺1.550Para ve lüks — değerli araç bol
MarsilyaAvrupa660.000₺1.350Kaçak malın Avrupa kapısı
Buenos AiresG. Amerika2.980.000₺2.600Uzak ve kumarhane dolu

Uçak kademeleri

UçakRütbeFiyatEtki
Tek motorlu8₺3.000.000Kıta atlar
İkiz motorlu10₺8.000.000Daha hızlı
Hızlı uçak12₺20.000.000Daha hızlı
Özel jet14₺50.000.000En hızlı
YOLDAYKEN HİÇBİR ŞEY YAPILAMAZYola çıktığında varış saatine kadar suç işleyemez, ateş edemez, kaçak mal alıp satamazsın. Seyahat bir bekleme kararıdır — ve bu yüzden yanında mal taşımak neredeyse her zaman doğru olandır.

Kaçakçılık

Ucuz şehirden al, pahalı şehirde sat. On dört mal iki aileye ayrılır: alkol ve narkotik. Fiyatlar her şehirde ayrı ve otuz dakikada bir oynar.

MalTürTaban fiyat
BiraAlkol₺110
ŞarapAlkol₺480
Porto şarabıAlkol₺550
AmarettoAlkol₺1.700
RomAlkol₺2.500
ViskiAlkol₺2.600
KonyakAlkol₺3.100
TutkalNarkotik₺400
TütünNarkotik₺950
MarihuanaNarkotik₺3.800
AfyonNarkotik₺8.000
MorfinNarkotik₺12.500
EroinNarkotik₺14.000
KokainNarkotik₺17.500

Kapasite

Kaç birim taşıyabileceğin rütbene bağlıdır ve narkotik her zaman daha dardır. 1. rütbede 1 birim alkol taşırsın, narkotik hiç; 16. rütbede 70 alkol, 20 narkotik.

Yakalanma

Her taşımada yakalanma ihtimali vardır ve narkotikte belirgin biçimde yüksektir. İhtimal iki şeyle düşer: rütbe ve ticaret sayısı.

TürEn kötü ihtimalEn iyi ihtimal
Alkol%35%3
Narkotik%55%6

Narkotiğin kârı da riski de yüksek: kokainin taban fiyatı biranın 159 katı, yakalanma ihtimali ise en az iki katı.

ROTA HER ZAMAN AYNINew Orleans’ta narkotik ucuz, Palermo’da pahalı. Chicago’da alkol ucuz, Napoli’de pahalı. Ama fiyatlar oynadığı için körü körüne gitmek yerine gitmeden önce iki şehri de kontrol et.

Banka

Cepteki para çalınabilir, bankadaki para güvenlidir. Ama bankanın faizi ters çalışır: bakiye büyüdükçe oran düşer.

Bu bir hata değil tasarım. Amaç para biriktirmeyi değil parayı çalıştırmayı ödüllendirmek. Faiz 24 saatte bir işler ve para yatırmak sayacı sıfırlar.

İşlemBedel
Yatırmaücretsiz
Çekmeücretsiz
Başka oyuncuya havale%10 komisyon
Aile kasasına gönderme%15 komisyon

Vasiyet

Öldüğünde bankandaki paranın %40’ı vasiyet ettiğin oyuncuya gider; gerisi yok olur. Vasiyet belirlemezsen hepsi yok olur. Cebindeki para ise seni öldürene kalır.

HAVALE KOMİSYONU KAÇIŞ YOLU DEĞİLDİRÖlmek üzereyken parayı arkadaşına atmak %10 kaybettirir; ölmek %60 kaybettirir. Yine de en iyisi parayı bankada tutup vasiyeti önceden yazmaktır.

Pazar ve envanter

Eşyalar savaş gücünü belirler ve bazıları rütbe koşuludur. Silahlar çarpan verir, zırh ve taşıt savunma puanı.

EşyaTürRütbeFiyatEtki
TabancaSilah1₺75.000Saldırı ×1,15
ThompsonSilah6₺900.000Saldırı ×1,45
MolotofSilah5₺120.000Şehir başına 20 adet
El bombasıSilah5₺180.000Şehir başına 20 adet
Çelik yelekZırh1₺400.000Savunma +50
Kurşun geçirmez takımZırh9₺2.500.000Savunma +150
MotosikletTaşıt1₺600.000Saldırı +25, savunma +25
Zırhlı araçTaşıt9₺4.000.000Saldırı +25, savunma +100

Korumalar

Altı koruma var, her biri farklı bir oyun tarzına hizmet eder. Aldıktan sonra eğitilebilirler — saldırı ve savunmaları kendi tavanlarına kadar yükselir.

KorumaRütbeFiyatTavan (sal/sav)Özelliği
Ray1₺10.00020 / 60Hapisten kurtarma şansını artırır
Ike1₺50.00070 / 95Eğitim maliyetlerini düşürür
Joe1₺50.00075 / 75Hapis süresini azaltır, federallerden korur
Lee1₺100.00010 / 150Saf tank — silah alamaz
Vic11₺250.000100 / 30Saf saldırı — yelek alamaz
Lex12₺1.000.00050 / 30Kaçakçılık, faiz ve OC lider bonusu
TAŞIT ÇEVRİMİÇİYKEN, KONUT ÇEVRİMDIŞIYKEN SAYARSavunma formülünde taşıtın yalnızca son 5 dakika içinde çevrimiçiysen, konutun ise yalnızca çevrimdışıysan hesaba katılır. İkisini birden almanın anlamı budur.

Mermi

Mermi savaşın para birimidir. Sahipsiz fabrikadan ₺320’ye alınır; bir aile fabrikayı ele geçirdiğinde fiyatı ₺1₺5.000 arasında kendisi belirler.

Alım limitlidir: saatlik limit 100 ile 1.000 arasında değişir, günlük limit saatliğin 10 katıdır. Yarış formu saatlik limiti büyütür.

Aile fabrikası

  • Aile 5. seviyeye ulaşmalı.
  • Aile aktivitesi 65’in üstünde olmalı — ölü aile fabrika işletemez.
  • Üretim 5 dakikada bir 100 mermi; maliyet birim başına ₺250.

Grup işleri

Dört tür grup işi var. Hepsi kadro ister: lider açar, roller dolunca lider işi bitirir ve payları dağıtır. Kadro dolmadan süresi biterse katkılar iade edilir.

İşRütbeKadroLider mermisiÖdülŞans
SoygunArakçı (4)2 kişi — lider, şoför200₺40.000–120.000%70
Organize suçHırsız (6)4 kişi — lider, silah, patlayıcı, şoför1.000₺250.000–700.000%55
Mega organize suçSuikastçı (11)8 kişi — lider, 2 şoför, kamyoncu, 3 silah, patlayıcı5.000₺1.200.000–3.500.000%40
Bölge baskınıAsker (9)2 kişi — lider, şoför200₺100.000–900.000%50
GRUP İŞLERİ PARANIN ASIL KAYNAĞIDIREn iyi tek kişilik suç ₺34.000 öder ve %8 tutar. En küçük grup işi ₺40.000 öder ve %70 tutar. Rütbe merdiveninin soygun istemesi tesadüf değil: oyun seni buraya itiyor.

Savaş

İnfaz oyunun geri dönüşü olmayan tek eylemidir. Bir oyuncuyu vurduğunda ya öldürürsün, ya yaralarsın, ya da sıyırırsın.

mermi gücü = mermi × (1 + 0,15 × log10(1 + mermi))
saldırı = mermi gücü × silah × (1 + 0,03 × rütbe) × şehir × koruma
savunma = (100 + 15 × rütbe + koruma + zırh + taşıt/konut) × zırh kademesi × aktivite

Dikkat: logaritmik olan çarpan, gücün kendisi değil. Yani iki katı mermi iki katından biraz fazla güç verir — 1.000 mermi 1.450 güç, 2.000 mermi 2.990 güç. Mermi yığmak cezalandırılmaz, ödüllendirilir.

Savunma tarafında en büyük çarpan zırh kademesidir: her kademe %25 ekler, 4. kademede savunma iki katına çıkar. Aktivite ayrıca %15’e kadar ekler.

Kimi vurabilirsin

  • Rütbe penceresi: 1 aşağı, 1 yukarı. Yerel Reis (12) ve üstü 2 yukarı vurabilir.
  • Yeni hesaplar 48 saat dokunulmazdır.
  • Güvenli evde olan vurulamaz. Bedeli dakikanın karesiyle artar (dakika² × 100), en fazla 120 dakika.
  • Kelle listesindeki biri 24 saat sonra herkese açılır — rütbe penceresi kalkar.

Yan araçlar

  • Dedektif (₺2.000 taban) — bir oyuncunun yerini 2 saat boyunca gösterir.
  • Kelle listesi — en az ₺100.000 ödül koyarak birini herkese hedef göstermek.
  • Zırh kademesi — savunma çarpanı; ateş ettiğinde sıfırlanır.
ATEŞ ETMEK SENİ DE AÇARAteş ettiğin an zırh kademen sıfırlanır. Vurup kaçmak diye bir şey yok: saldırı, karşılık için kapıyı açmaktır.

Aile

Aile oyunun geç oyunudur ve kurmak pahalıdır. Şartlar:

  • 12. rütbe (Yerel Reis)
  • 5 koruma
  • 60.000 mermi
  • Bulunduğun şehirde bir konut
  • Karargâh karesi — boş karede ₺75.000.000, işletme karesinde ₺25.000.000

Roller

RolYetki
DonHer şey — üye alma, atma, rol dağıtma, kasa
Top3Kare alma, koruma satın alma, kasa
CapoKendi kolunu yönetir; en fazla 24 üye
HammerSavaş kolu
BusterHapisten kurtarma kolu
ÜyeKatkı verir, pay alır

Aile en fazla 100 üye alır. Kasaya para göndermek %15 komisyonludur ve ailenin ortalama aktivitesi 30’un altına düşerse kasa kilitlenir.

AKTİVİTE BİR AİLEYİ ÖLDÜREBİLİROrtalama aktivite 60’ın altına inerse bölge gelirleri durur, 30’un altına inerse kasa kilitlenir. Kalabalık ama uyuyan bir aile, küçük ama çalışan bir aileden zayıftır.

Harita ve bölgeler

Her şehir 20×20 = 400 kareden oluşur. Karelerin yaklaşık %12’si işletmedir: mermi fabrikası, banka, hastane, seyahat acentesi, dedektif bürosu, inşaat, narkotik ve alkol deposu, poker odası, kasino.

İşletme kareleri gelir üretir. Gelir ₺500.000 ile ₺2.000.000 arasında atanır ve 72 saatte bir yeniden belirlenir.

Baskın

9. rütbeden (Asker) itibaren başka ailenin karesine baskın yapabilirsin. Aynı bölgeye 30 dakikada bir, oyuncu başına 3 saatte bir. El değiştiren bölge %10 korumayla başlar.

Koruma

KorumaKârın payı
%10%1,0
%20%2,5
%30%4,0
%40%5,5
%50%7,0

Bir aile en fazla 40 kare tutabilir — harita tek ailenin olmasın diye.

Konut

Konut iki iş yapar: çevrimdışıyken savunma verir ve evlilik için şarttır. Kira her gün bankadan çekilir; ödeyemezsen tahliye edilirsin.

KonutGiriş bedeliGünlük kiraSavunma
Daire₺100.000₺50.00050
Ev₺500.000₺250.000100
Villa₺1.000.000₺500.000250
KİRA BANKADAN ÇEKİLİRBankan boşken villa tutmak, bir gün sonra sokakta uyanmak demektir. Konut, gelirin düzenli olduğunda alınacak bir şeydir.

Maşalar

Kirli işi senin yerine yapan adamlar. Altı kişi var, her biri tek bir iş yapar: Spats suç işler, Noodles araba çalar, Sluggs mermi getirir. O'Rourke alkol, Freekowtski narkotik ticareti yapar — ikisi de bulunduğun şehrin piyasasında: ucuzken alır, pahalıyken satar. Şehir seçmez, seyahat etmezler. Keaton içeri düştüğünde kefaletini öder.

Tutmak $250.000 — oyun parası, cebinden çıkar. Çalışmak kredi ister: her iş 1 kredi. Günde 20 kredi bedava.

Kredi birikmezİki hafta uzak kalan biri 280 kredi bulmaz, bir günlük hak bulur. Maşalar günlük oynamayı kolaylaştırmak için var; uzak kalmayı ödüllendirmek için değil.

Maşa seni hızlandırmaz

Maşa senin bekleme süreni kullanır. 90 saniyede bir suç işleyebiliyorsan maşa da o kadar işler — üretimini artırmaz, yalnızca başında olma zorunluluğunu kaldırır. Bu bilinçli bir kural: aksi hâlde kredisi olan iki kat hızlı oynardı.

Risk sende kalırMaşa suçtan yakalanırsa hapse sen girersin ve o andan sonra kadro durur. Maşa tutmak riski devretmez.

Sen yokken ne oldu

Maşaların işi arka planda çalışan bir görevle değil, sen sayfayı açtığında hesaplanır: son yerleşimden bu yana geçen süreye bakılır ve o sürede kaç iş çıkacağı o anda işlenir. Birikim en çok 25 işle sınırlı.

Sadakat

Kredin bitmişken maşanın yapacak işi varsa küser: her boş yerleşimde 5 puan düşer, %30'un altına inince çeker gider. Kredinin bittiğini fark etmenin tek yolu budur.

Kumar

Kasino

Her şehirde bir kasino var; başlangıçta ev sistemindir, sonra bir oyuncu ele geçirir. Sahibi min/max bahsi ve ev avantajını belirler. Kârın %1’i şehrin kumar ofisine vergi gider.

OyunÖdemeAdil şansKarakteri
Punto Banco×2%50Sık kazanır, az kazandırır
Blackjack×2,5%40Biraz daha zor, biraz daha iyi öder
Rulet×3%33,3Orta risk, orta ödeme
Sayı oyunu×10%10Nadiren tutar, tutunca konuşulur
Slot makinesi×25%4Neredeyse hiç, ama kasayı sarsar

Ev avantajı şanstan kesilir, ödemeden değil: %2,5 avantajlı bir Punto Banco’da kazanma olasılığın %50 değil %48,75’tir. İlan edilen ödeme gerçekten ödenir — “×2 diyoruz ama ×1,95 veriyoruz” demek oyuncuya yalan söylemek olurdu.

Hangi oyun daha kârlı?Hiçbiri. Beklenen değer beş oyunda da aynı: tam olarak 1 − ev avantajı. Ödeme çarpanı büyüdükçe kazanma şansı aynı oranda küçülüyor. Aradaki fark kâr değil oynaklık: slot uzun süre hiçbir şey vermez, verdiğinde çok verir.

Poker

Oyuncular arası Texas Hold’em. Her şehirde üç kademe masa var (Buenos Aires’te dört). Sıra sende 30 saniye beklenir; süre dolarsa bedava check varsa check, yoksa pas geçilir.

MasaKörlerAlım aralığı
Arka Oda₺500 / ₺1.000₺20.000 – ₺200.000
Salon₺5.000 / ₺10.000₺200.000 – ₺2.000.000
Özel Masa₺50.000 / ₺100.000₺2.000.000 – ₺20.000.000
Kaptanın Masası (yalnız Buenos Aires)₺250.000 / ₺500.000₺10.000.000 – ₺100.000.000

Piyango ve kazı-kazan

Piyango bileti ₺25.000, çekiliş 24 saatte bir, havuzun %10’u komisyon. Kazı-kazan günde 20 adetle sınırlı.

Kazı-kazanFiyat
Sokak bileti₺5.000
Liman bileti₺50.000
Opera bileti₺500.000

Obay ve yarış

Obay — açık artırma

Arabanı başka oyunculara satarsın. İlan 1 ile 48 saat arası açık kalır. Teklif son teklifin en az %5, en fazla %15 üstünde olmalıdır — sıçrama sınırlı, ki fiyat tek hamlede uçmasın.

Satıcı komisyonu %10; anonim satışta iki katı. Son 10 dakikada gelen teklif süreyi 1 dakika uzatır — son saniye kapmasın diye.

Yarış

Garajından bir arabayla başka bir oyuncuya meydan okursun. Kazanan yarış formu kazanır ve form saatlik mermi limitini büyütür. Kaybedende %35 kaza riski var: sağlık kaybı ve araba hasarı.

Sosyal

Onur

Başka oyunculara onur puanı gönderirsin. Haftalık kotan rütbene bağlıdır ve 4. rütbeden önce sıfırdır. Onur bir itibar ekonomisidir: sıralamada görünür, ailelerin üye seçiminde bakılır.

Evlilik

İki oyuncu ve iki şahit gerekir. Dört şart birden aranır:

  • Çift aynı şehirde olacak
  • İkisinin de o şehirde konutu olacak
  • Şahitler de aynı şehirde olacak
  • Masraf ödenecek (₺250.000 – ₺2.500.000)

Para kabulde alınır, teklifte değil — reddedilen bir teklifin bedeli olmamalı.

Teşhir direği

Cezalandırılan oyuncular direğe bağlanır. Herkes ₺1.000 ödeyip domates atabilir; her atış %1 can götürür. Son domatesi atan, hedefin cebindekinin %25’ini alır.

Sözleşmeler

Günlük 3, haftalık 2 görev. Set, oyuncu ve döneme göre belirlenimli üretilir: ekranı yenileyerek görev değiştiremezsin. Tamamlanmadan ödül alınamaz.

Ekonomi ve defter

Oyundaki her para hareketi çift kayıtlı deftere yazılır. Bir işlemin bacakları toplamı her zaman sıfırdır: para bir hesaptan çıkar, başkasına girer. Sistemden gelen para bile sistem hesabından borçlanır.

Bakiye alanları (cebindeki, bankandaki) türetilmiştir; otorite defterdir. Bir dupe hatası olsaydı gece denetimi bunu yakalardı.

Para nereden girer, nereden çıkar

Musluk (para üretir)Gider (para yok eder)
Suç ödülüGüvenli ev
Araba satışıÖlümde buharlaşan %60
Grup işi ödülüHavale komisyonu (%10)
Bölge geliriAile kasası komisyonu (%15)
Banka faiziKira
Sözleşme ödülüKasino ev avantajı
Kaçakçılık kârıPiyango komisyonu (%10)
DEFTER KAYDI DEĞİŞTİRİLEMEZVeritabanı düzeyinde bir tetik, defter satırlarının güncellenmesini ve silinmesini engeller. Yanlış kayıt, ters kayıtla düzeltilir — silinerek değil. “Hile yok” demenin dayanağı budur.

Kaynak: sunucunun config/game.php ve seeder değerleri · Denge güncellendiğinde bu sayfa da güncellenmelidir

HEMEN ÜCRETSİZ KATIL